電子チラシの裏

無方向の言葉

幸せに生きる方法を見つけてしまったかもしれん風来のシレン天下人シエン

 

 

 

 

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これはシエル

 

月姫リメイクいつでんだよ型月ェ!(狂化)

 

 

 

こんにちは。鼻炎です。

 

今日は幸せになる方法に気づいてしまったかもしれないのでとりあえず書いていこうかと思います。

 

 

その方法とは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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というわけで

 

 

 

 

 

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愛を込めて言葉を形にしよう。

 

 

 

〜完〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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日々をなんとなく過ごしている中で少しだけ気づいたことがありました。

それは気分がいい状態になるときは、決まって同じような出来事が起きているという点です。

 

これはつまりその出来事と幸せは直結しているのではないか?と考え、いろいろ調べてみたのでそれについて書いていこうと思います。

 

はじめに断っておきますが、以下に書くことは全て個人の主観なので万人に当てはまることはないと思います。

へぇ〜くらいに受け止めてください。

 

 

 

 

幸せになる方法①

休みの予定を細かく立てる

 

 人は未来のことを考えるのが大好きです。

どこで読んだのかは忘れたのでエビデンスとしては不適切極まりないですが、一言で言うと人間の脳は予定を立てると喜びます。

 

なぜかと言うと予定を立て、実際その予定に従って行動することによって自分は今、自分の人生をうまくコントロールしている!と脳が認識して脳汁をドバーッと出すからや。

 

もちろん明日の予定を立てるのも良いんですが、より効果的なのは休日の予定を細かく立てることだったと記憶しています。

 

 というわけで、今度の休みの計画を立ててみましょう。

厳しいようならこの日の7時〜8時までの1時間は鼻をほじろう!というように一個だけ予定を入れてみるのも導入としてはありかと思います。

 

  ただ、分刻みみたいなあまりにも忙しすぎるスケジュールの立て方はやめましょう。

うまく計画通り動けなかった場合、

自分は自分で立てた計画もまともにこなせないダメな奴なんだと かえって嫌な気分になってしまいかねないので。

 

最初のうちは、予定と予定の間に30分くらいの猶予を持たせておくといいんじゃないですかね。

 

ちなみに僕のスケジュールはというと先週の水曜日がこんな感じでした。

 

 

 

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ガバリング☆ステーション スタート!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

幸せになれるかもしれない方法②

人に親切にする

 

 

これはカナダの心理学者 アルバート=バンテューラが提唱した自己効力感を満たすからと言うのが理由です。

自己効力感というのは、簡単に言うと

自分の行動が結果に影響を与えている!やればできる!という感覚です。

 

この感覚は他人のために時間を使うと抱きやすいです。つまり、人に親切にしてあげるってことですね。

ちなみにこうやって人に親切にして気持ちよくなっちゃうことを「ヘルパーズハイ」と言うそうです。

 

※以前仮面アルバイター終編で真逆の発言をしていました。申し訳ありません。このような格好で。

 

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これにも1つ注意点があるんですが

あまりにも人に尽くしすぎて破滅してしまう

とか

他人のために自分を押し殺してしまう

ようなら本末転倒です。

 

 

 

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あと他人に強要された親切は全く効果がないです。

あくまで自主的な頼まれてないお節介であることが大事です。

もちろんその人のためになって喜んでもらえなければしょうがないですが

 

 

 

 

幸せになれるかはわからないけど少なくとも僕は効いた方法③

最悪の事態を想定する

 

字のまんまです。

最悪の事態を想定しておけば、それ以上悪いことは起こりえないので、結果的に幸せになれるような気がするかもしれないって程度ですね。

 

昔から高架下とか歩いてる時に電車が脱線して突っ込んでくるイメージとかしてたりするのでこの辺は割と得意です。

 

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幸せになれるかどうかはわかりませんすみません④

散歩する

 

散歩は具体例としてあげただけでようは

軽い運動をしようって話です。

軽く汗ばむ程度が丁度いいかなと思います。

でもまぁもう一歩も動けない、とかそんなくらいになるまでやらないんだったらなんでもいい気もします。

僕の場合ですけど何かを「しない」と決断する要因として大きいのは肉体的な疲れよりも精神的な疲れであることが多いです。

 

なので多少体が疲れていても心が無事ならその後の行動に影響はないし、気分もいい方向にせよ悪い方向にせよ変わると思うんで。

 

 

以上です。まとめると

①予定を立てる

②人に親切する

③最悪の事態を思い浮かべる

かるく運動する

 

と言ったところです。

他にも色々試してみて良いのがあったら改めて書こうと思います。

 

お読みいただきありがとうございました。

 

ここまで書いてて疲れましたが、これを読んでるあなたもさぞ疲れたことでしょう。

 

以下、まどか達のみんなへのメッセジをどぞ

まどか「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

さやか「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」

マミ「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」

京子「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」

ほむら「・・・ありがと」ファサ

では、

まどか、さやか、マミ、京子、ほむら、俺「皆さんありがとうございました!」

まどか、さやか、マミ、京子、ほむら「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に終わり

自慢話

 

こんにちは。テレインです。

 

 

今日は以前から集めていたアレが揃ったので、紹介していこうと思います。

 

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そう。

 

 

 

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爆丸 BAKUGAN

 

最強のファイト 引き寄せあうアビリティ 運命が星の彼方へと導いているんで1枚ずつぼくの思い出と共に語っていこうと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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まずは1枚目。

重装剣竜・ディアゴルドスです。

 

これはブースター第1弾のウルトラレア

オモテ面の全面がホイル加工されています。

さらに網目状の箔押し?も付いてます。

たぶん最高レア度です。

 

イラストを担当されたのはドラゴンのイラストで定評のあるNINNINさんです。

 

僕が初めて買ったブースターパックから出てきたレアカードで、LINEのグループでめっちゃ自慢しました。

誰1人としてい反応してくれなかったのはいうまでもありませんね。

ほんと不遇なゲームです。パズドラTCG

 

 

 

効果は「進化した時、自身以外の防御力500以下の進化しているモンスターの1番上のカード1枚をすてる」

という何処かで見たことがあるような効果の持ち主です。

 

 

 

 

 

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「お前TCG初めてか?力抜けよ」

 

 

 

 

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「ただ捨てるだけって……そんなんじゃ甘いよ」ビリビリビリ(カードを剥がす音)

 

 

 

 

 

で、この効果たぶん読者の方は強いのかよくわからないと思いますが

安心してください。僕もよくわかりません。

 

だって対戦したことねえもの。僕の脳内妄想だったらもう世界大会開かれて主人公が決勝戦でライバルに敗退してます。

 

ただ防御500以下の進化モンスターを倒せるので、

 

 

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赤龍喚士・ソニアなどのような1進化モンスター(タマゴはモンスター扱い)

を蹴散らせるのは強いと思います。

 

ただ、

 

ディアゴルドス自身が

2進化モンスターである

という関係上、毎ターン1進化ずつしていくとすると

相手の1進化モンスターを討ち取るにはこちらが先行を取っている必要がある

ので正直微妙なところですね。

しかもこの効果味方も巻き込んでしまいますから。

実際僕も試合で使った時、

 

ぼく「ディアゴルドス(^。^)」

ディアゴルドス「ドーンw」

味方「チーン^_^」(強制退化)

相手「あらぁ〜^」

 

なんてことがありました。

 

 

 

 

ええ。嘘ですよ。

 

 

 

 

続いて2枚目(矛盾)

 

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焔獄蛇神・ヒノカグツチ

紅蓮龍神・ヒノカグツチ

の2体です。

 

この2枚はぼくが使っていたデッキの

いわゆるエースモンスターでした。

もちろん心を通わせていましたし、背中に乗ってフィールド内を駆け回ったことだって一度や二度じゃない。

 

 

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光分岐進化のカグツチは相手の防御力を200下げることができます。

 

いや〜200も下げられたら溜まったもんじゃないですよねほんとに

 

 

 

 

 

 

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一方、闇カグツチは特別な効果を持っているわけではありませんが、6コンボで打点が+2されます。

 

確かこのゲームは何点かのライフをお互い同時に殴り合うだか一回一回殴りあうだかで削るだか奪うだかして0にするゲームだった気がします。

 

なので、これはかなり強いです。

なのに一枚300円くらいでした。安ゥい!

 

 

 

 

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大体のモンスターの究極進化に使えたり、

進化をやり直させたりできるダブミスリット

 

 

でもこれ、どこかで……

 

 

 

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なるほど。

 

 

 

 

 

 

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おなじみの天野英さんの絵

美しいもの。

 

 

 

 

 

 

 

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茶壱さんの絵

美しいもの。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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NINNINさんの絵

美しいもの。

 

 

 

 

 

そして最後です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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バンギラスEX

強いのかは知りません。

 

どうでもいいですけど、遊戯王とかポケカとかって作るのにそんなにお金かかってなさそうなイメージあります。

でも(ポケカは)いろんなイラストレーター雇ってるところを見ると、意外とそうでもなさそうですね。

 

 

というわけで、今日はいくつか思い出話をさせていただきました。

そろそろお別れの時間ですが……

オチが思いつかない

のでゲストにこの方をお呼びいたしました。

 

 

皆さま、拍手でお迎えください。

パプティマス・シロッコさんです!!

 

 

 

 

 

 

 

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オチたな(確認)

 

 

 

 

 

昨今の若者恐ろしいなって話

 

 

こんにちは、テレインです。

 

世の中怖いことはたくさんありますが、

一番怖いのはやはり女子大生ですよね。

間違いないね。(サンドウィッチマンTMZW)

 

目次

 

 

ある日の昼休み

 皆さんはご存知かわかりませんが、僕は今学生で学校にいる時間を全て一人で過ごしています

 

 

でまぁ一人でいるもんですから、結構周りの事が気になったりする事があるんですね。

 

んで、今日は授業が3限(昼の一時)からだったんで教室に向かったのですが、その教室って

ちょうど昼飯時だからか

授業受けるわけでもねえのに友達と馬鹿笑いしながら飯食って居座るゴミどもがクッソ多いんです。

しかもその教室って狭くはないんですけど広くもないんですね。

だから席がなくて仕方なく相席みたいな感じで座ったわけです。なんの覚悟もなしに。

 

そこからは本当に恐ろしい時間でした

 

もうブルっちゃうよ・・・ 

 

というわけで以下にて、僕が今日感じた女子大生の恐ろしさを紹介していこうと思います。

 

①パンプアップ

女子大生一人一人の攻撃力はわずか800。ボルトヘッジホッグと同じ数値です。

雑魚中の雑魚、クズカードの筆頭である「ドローン」にすら負ける攻撃力。

 

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僕は完全に油断していました。攻撃力が低いカードには恐ろしい効果が付いているのが常。

女子大生もその例にもれませんでした。

 

女子大生シリーズのモンスターにはとある共通効果があります。それがこちら

 

「①このカードの攻撃力は、自分フィールド上に、表側表示で存在する「女子大生」モンスターの攻撃力の数値分アップする。」

 

そう、女子大生は(というか大抵のウェイは)

単体では知らない人とまともにコミュニケーションを図ることもできないカス

です。

(これは偏見でも何でもなく、現に某研究者のレポート、テレイン・レポートによればウェイ指数が高いほど、普段の会話の声がうるさく、授業中に発言を求められると小さい声で発言するというデータが出ています)

 

しかし、奴らはとんでもない内弁慶なので

仲間が1人でもいると途端にうるさくなり、果てはバクオングと化しとんでもない火力を生み出します

 

一体だけなら800。

しかし、二体並べば1600が2体。

三体並べば2400が3体。

 

(その教室はスピードデュエルレギュレーションに準拠しているので、一つの机についてる座席は3個までです)

 

 

 

 

 

 

 

弱くね?

 

 

 

 

 

そう思った方は多いと思います。

あんだけ煽っといて2400が3体?そんなんじゃ甘いよ

と言われてしまいます。僕もその通りだと思っていました。

 

しかし、僕は見落としていましたが、きっと遊戯王に精通されている方は見逃さなかった事でしょう。

もう一度効果テキストを読んでみましょう。

 

 

「①このカードの攻撃力は、自分フィールド上に、表側表示で存在する「女子大生」モンスターの攻撃力の数値分アップする。」

 

なんとこの効果、

1ターンに1度しか発動できないという制限がない

のです。

 

故に、女子大生が二体並んだ段階で

攻撃力∞のモンスターが二体並ぶことになります。

 

もうほんとに頭がおかしい。

 

 

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友情パワーは無限大!とかしょうもないこと言ってんとちゃうぞ

 

 

 

かつて、黎明期のMTGにもMoMaという最悪のコンボデッキがありました。

簡単に説明すると

大量にマナが出るカードを何度も使いまわして無限マナを発生させ、その無限マナでカードを引く呪文を相手に対して発動し、相手のデッキを0にする

というものです。

高い確率で先行ワンキルが成立してしまうことから

 

第一段階(序盤)がコイントス
第二段階(中盤)がマリガンチェック。
第三段階(終盤)が――先手第一ターンだ。

 

という3ステップでゲームが完結してしまうという言われ方をするほどでした。

ちなみに、そんなカードを生み出してしまった当時の開発部の人々は

全員社長室に呼び出されて怒鳴られたそうです。

たしかにこの件はおぞましいことではありますが、

間違ってもそれを叱り、ただしてくれる人がいるというのは素晴らしいことだと思います。

現在ではその反省が生かされ、調整に力が入っています。

しかし女子大生は違います。

このカードを作ったのはです。

本当なら、なぜこんなカード刷ったのかと神に問いただしたいところです。

しかし、誰もそれをやろうとしません。

誰もいう事ができないのです。

 

 

 

 

 

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②フレンドリーファイア

 

略してFF。ツイ廃やホモガキは

FF外から失礼するゾ〜

でおなじみの もうどうしようもない

この世全ての糞(アナル↓イ↑ク)

を連想するでしょうし、RPGゲーム好きな人なら

𝑭𝑰𝑵𝑨𝑳 𝑭𝑨𝑵𝑻𝑨𝑺𝒀

 

でしょうし、格闘ゲームなら

ファイナルファイト

でしょうし、

お金好きな人ならファイナンシャルプランナー

↑英語の綴りという概念を忘れた低脳

 

しかしここでいうFFはfpsとかモンハン好きな人がよく使う言葉じゃないでしょうかね。

フレンドリーファイア

すなわち、

同士討ちです。

 

僕個人の乏しい観察結果から推察した出がらしの考えではありますが、女性ってとにかく

 

A「Bちゃんまじ可愛い〜Aまじブスだからぁ〜😩」

B「いやいやAちゃんの方が可愛いよ😅(ウチには負けるけど)」

 

みたいに

とにかくお互いを褒めたて合う

イメージがあります。ありますよね?

 

でもなんか今日見た女子大生のグループはまた違っていて

 

A「おいブス(B)、また泣くんじゃねえぞ🤣」

B「😅」

C「A口悪すぎな!🤣」

D「ブスには厳しいな🤣」

A「アタシ ブスにはマジ厳しいから!😂」

E「ちょっw今日Bに対するイジリやべーな🤣」

 

マジでこんな感じでした。僕はこんなことやってる集団の隣の席に座ってたんですが

もう恐ろしくて恐ろしくて手が震えました

 

それもそのはず。女子大生にはこんな効果もあります。

 

【人間族・通常】

普段から一緒にいるが、実はそんなに仲良くない。

 

 

 

もうその「イジリ」ってやつが いじめに発展するのも遠くない(あるいはすでに)作業が手に付かなかったんですけど、あれ普通なんですかね?

 

普通だとしたら普通じゃないと思うんですけど(支離滅裂)

 

 まぁ僕も中学時代はそういうイジリ的な奴はありましたし、同じ学年のやつには男女問わずみんなにやられてて担任の先生に

「テレイン、辛い事があったら先生か親御さんにちゃんと言うんだぞ?」

と面談時に真顔で言われてしまった経験があります。多分いじめに見えたんだと思います。

 

でもそのイジリをとっかかりにして喋った事がない人とも喋ったり友達になったりできたし、僕としては

みんなに構ってもらえて嬉しかった(マゾ)

というのもありました。

 

まぁ今回のケースもそれなのかなぁ、なんて思ったり思わなかったりしますね。

ただこれだけは言えますけど、あれが仮にイジリだとしてもインフレ加速しすぎではないかと思います。

やはりサイクロン等の罠破壊が弱体化している昨今だからこそ、調子に乗って暴れるやつが増えたんでしょうか。

 

あと余談なんですが、聞いた話によるといじめって学力の高い学校になればなるほど少なくなるらしいんですよね。つまり僕の通う学校は

 

③展開力

女子大生の恐ろしさはやはり何と言ってもその展開力ではないでしょうか。

1匹見かけたら30匹はいる

とかは流石に言い過ぎかもしれませんが、

今日なんかは

2人グループかと思ったら6人だった

のでもう気圧されますよ。

だってスピードデュエルなんだからスロットは3つしか無いはずなのになんで6人????

 A「○○~^^暇ぁ~?」

じゃねえんだよクソカス 猫なで声で電話かけてんじゃねえよ

で呼ばれた方も呼ばれた方で簡単に出てくんなよ

 

そこで第3の効果です

 

「③このカードを召喚・特殊召喚する場合、モンスターカードゾーン外に置いても良い。このカードがその位置に存在する限り、このカードが置かれている場所をモンスターカードゾーンとして扱う。」

 

もうバグバグバグバグバグバグバグバグ

 

俺を追い出さんとする勢いで席を侵食するな

そして授業始まった途端に出て行くなら最初から席に座んなというか教室に来んなというか大学やめろ

 

 

 

 

以上、女子大生の怖いなと思ったところをあげていきました。

皆さんも共感を持った部分があったでしょうか。なかったという方は、これからの人生で女子大生と合間見える機会はあるでしょうから、ぜひメタとして大目に金銭を所持して置くことをおすすめします。

うまくいけたらヤれてイけるかもしれません。

ぼくもハメ外してハメハメしたいので、僕も何かしらバイト始めたいと思います

 

 

衛宮イメージ士郎

 

 

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皆さんこんにちは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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衛宮士郎(しろー)だけにねw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんこんにちは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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衛宮士郎(しろー)だけにねw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんこんにちは。

 

突然ですが、皆さんはイメージという言葉を聞いて何を連想しますか?

 

多分大半の方が赤い外套の弓兵を連想する

か、

あるいは常に最強の自分を連想してしまうのではないでしょうか。

 

 

その予想を裏打ちするかのごとく

 

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Google検索もこの有様

 

 

 

 

 

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実に嘆かわしい……。

 

 

 

 

まずアーチャー劇中で「イメージしろ」なんてセリフ使ってねえだろクソがきめえんだよいちいちいちいち他の分野で似たような言葉使ったり少し設定かぶったりしただけで鬼の首を取ったみたいにあそれFGOじゃん❗️wとかうるせえよカス死ね

Twitterで見かけるFGOキッズ達に敵意をむき出しにする男、テレインです。

 

イメージしろ というセリフで僕が連想したのは

カードファイト!!ヴァンガード1話での櫂トシキくんです。 

 

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個人的にヴァンガード第1話はヴァンガードのアニメが最も面白かった時期だと思います。

続編あんまり面白くないし(^◇^;)

 

さらにその続編では主人公が交代したりしていたり、単純にヴァンガードというTCG自体が好きじゃなかったりしたので、ここ数年触れることもなかったのですが

 

なにやら

原点回帰を謳う商品展開をしていくということで

 

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なんか懐かしいので予約して買ってみました

小耳に挟んだ話では

ブラスターブレードなどの重要なカードが4枚投入されている

らしいので、遊戯王とかみたいにカードを揃えるために複数買い!みたいなことをしなくていいというのは素晴らしいです。

 

そういえば、ぼくが小学生の頃誕生日のプレゼントか何かで遊戯王のストラク3個ねだったら母親に「同じの3つもいる?」と言われた記憶があります。

 

あれからもう6年以上経つのに僕まだ同じことしてますよお母さん

 

 

中身は

 

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こんな感じ。

すごいですねこのデッキ。何がすごいって

スタートヴァンガード以外は4枚ずつ入ってる

んですねこれ

ブラスターブレードとアーリー4枚は偉いわ

 

イラストもトライアルデッキ第1弾を意識していて非常によろしいですね

 

僕が中1の頃、トライアル 発売日に友達と一緒に買って始めたので懐かしくてたまらないです。

 

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当時ぼくはブラスターブレード、友達はオーバーロードを購入して遊んだのですが、

明らかにオーバーロードの方が強い

と言わざるを得ない状況だったのでなかなか悲惨でした

 

しかし今回はブラスターブレード

しっかりとエラッタ(上方修正)されていて

普通にオーバーロードに立ち向かえるレベルになってました

嬉しくはあるんですが複雑な気持ちもします

 

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 特にこのカードは

素の打点が10000届いて(もともと9000)

コストもカウンターブラスト1のソウルブラスト1に変更されてて (もともとカウンターブラスト2)

さらにリアガード4枚以上でクリティカル+1という

 

なんだこのオリカ!?(ドン引き)

って感じ

 

修正といえば他にも

 

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イラストが細々変更されていたり

 

 

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テキストが

読み返しが発生しないような文構造

になっていたり

 

 

 

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トリガーのプラス数値が5000から10000になってたり

 

計算楽になるからいいとしても

 

 

 

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お前もともとスタンドトリガーだろ

 

 

 

なんでそこ変えんだよ(^◇^;)

初心者がルール覚えるのが目的のデッキなんだからトリガーは全種入れろよ(^◇^;)

 

 

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スタンドトリガーどこ……ここ?

 

 

というわけでスタンドトリガーは死滅したらしいですね

浦島太郎を優しくして体験してるような気分です

 

でせっかく買ったので1人回ししてみたんですがまぁ面白くないこと

 

対人だから楽しめるんであって1人回しだと完全に坊主めくりなのがキツいですね

まぁもともとヴァンガードがそこまで好きじゃないのもあると思うんですけど、それにしてもって感じはします

 

そもそもヴァンガードって存在してる効果のほとんどが「パワー+〇〇する」みたいな

パワーあげる効果ばっかりだから普通に百ます計算やる方が楽しいんですよね

遊戯王とかデュエマとかみたいに「1人回ししてソリティア練習するぜ❗️」みたいなゲームじゃないんで、まぁある意味2人用ゲームとしては健全なんですけど、ぶっちゃけ

1人でできないんなら触る機会をそれほど作ろうと思わないんで飽きちゃうんですよね

 

あと企業の売り方が気に入らない

新弾を出すたびに過去の弾のカードを完全なゴミにしていくのが気に入らなかった。

実質的なスタン落ちですよ。それも3ヶ月サイクルの

 

バカなので第5弾まではパック買ったりして遊んでたんですが、

それまで

 

「Aという戦士族カードがあるけど、次の弾ではAにプラスアルファがついた上位互換のBが出るよ!買ってね!」

 

みたいな売り方だったのが、6弾でいきなり

 

「今まで戦士族強化して来たけどもうやめるよ!これからはネオ戦士族っていう戦士族の完全互換種族を作ったからそれを売ってくね!まだ戦士族で遊びたいって人はネオ戦士族に買い換えてね!」

 

って方針になったんで正直ドン引きしました

 

具体的なクラン名出すとロイヤルパラディンってのをごっそりゴールドパラディンってやつにすげ替えたんです。

 

ゴールドパラディンはロイヤルパラディンに比べて

イラストがクソダサかったので使う気が全く起きませんでした。

 

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これが

 

 

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これ

 

 

 

まぁそんな感じでだんだんとこのゲームから離れていきました

 

それが今シーズンからは

売れてた頃に戻します(^。^)

とのことなのでそれなりに期待しつつ遠目に眺めて行こうかなと思います。

 

 なんか最後の方はちょっと攻撃的になりすぎてしまいましたね。

流れを断ち切るためにもあのセリフでお別れしましょう。

 

“櫂くんの”アレです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

せーの、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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やっぱFGO最高だぜ❗️

 

 

誰にいうわけでもないけども

 

 

突然なんですが、

 

 

実は僕、FGO大好きです。

 

 

 

僕的にFGO好きなところを3つ上げていくぜ❗️

 

 POINT 1

シンプルなゲーム性

 

FGOはコマンドバトルのゲーム。戦闘で行う操作は超簡単。5枚のカードの中から3枚を選ぶだけ!

組み合わせによってはコンボが発動するぞ!

 

 POINT 2

実力のある運営、魅力的な代表

 

FGOを作っている会社は、あのディライトワークスだ!

ディライトワークスは

 

 

 

など、数々の作品を世に出したことで非常に有名だ!

さすがディライトワークス!

「ただ純粋に、面白いゲームを創ろう。」をモットーに掲げているだけあってすごいぞ!

 

そしてそのトップである庄司さんは45億の黒字を生み出した超優秀なかたなのだ!

 

POINT 3

楽しいガチャ

 

FGOはリリース当初、1回のガチャを引くのに4個の意志が必要だったんだ。

だけど、運営さんのご厚意でなんと石3個で引けるようになったんだ!

ありがとう!ディライトワークス!これからも一生ついていきます!

 

最後に

 

くぅ〜疲れましたwいや〜好きなゲームは

そんなに書くことなくても

ついつい書きたくなっちゃうなぁw

まぁこれで、FGOの素晴

らしさは伝わった

んじゃないかなw

つまんなそとか言う奴は

ぶっ◯す!なんてねw

れいそうはどれもかっこいいし

ろードエルメロイ強いし

デッカイ敵とか出てきてすご

い迫力あるし!

ライバルがいるともっと

いい感じに競い合える

と思うし、みんなにも

わたし同様、やってみてほしいな

ーなんて思ってここまで記事を

かいてみました!

すさまじく下手な文章だったと思うけど

ふろあがりであたま回ってないのもあるかな←

いまから始めても遅くないし、

とても無理> <って思うなら

を手伝いするし!

けっぱれ!←なぜに方言w

がんばれ!←言い直すw

すきなゲームなので

なんかみんなでできたら嬉しいな♪

NOVA前編 (2018年4月24日 執筆)

 

 ⚠︎注意⚠︎

 

この作品は

70%の事実と、20%の嘘松

それにちょっとのラブをミックスした、ハッピーでラッキーなガールズストーリー……始まるよ!

 

 

 

 

 

命に終わりがあるように、星にも寿命がある。

 

寿命を迎えた星が巻き起こす命の炎、超新星

 

またの名をスーパーノヴァ

 

それは星という、ひとつの世界の終わりを意味するとともに、新たな世界の始まりをも内包する。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

それはそうと、インキャ男は今日もカードショップへ向かう。

 

 

 

インキャ男(以下 隠)「時間余ってるし、久しぶりに近くのショップ行くぜ❗️」

 

 

 

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隠「着いたぜ❗️」

 

 

 

 

隠「入るぜ❗️」

 

 

 

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隠「懐かしいぜこの店内❗️」

 

 

隠「さてシングルでも見るか……」

 

 

 

 

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たっか(^◇^;)

 

しかも名前間違ってるし

 

 

 

 

 

 

隠「んじゃなんかのパックでも買うか」

 

 

 

 

 

隠「ん?なんだこれ」

 

 

 

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隠「なんか社長が逮捕されてそうな名前ですねわら」

 

 

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隠「そいやこんなカードゲームあったな。YouTubeでバトスピの動画あげてる人が言ってたわ」

 

隠「試しに1パック買ってみっか」

 

隠「すいませぇ^〜ん。これくださぁい」

 

 

店長「なに、君これ興味あるの????(<◉> <◉>)」

 

隠「えっあっ?あっ、あのあっあっあっ?(なんだこのおっさん!?目ガン開きできめえよ)」

 

店長「いや〜このゲームね、最近取り扱い始めたんですよ。他のショップでは取り扱いしてる店そんなにないみたいなんですけど、見かけないでしょ?あんまり。んでうちも取り扱うつもりはなかったんだけどね、営業に来た社員さんがすごく熱意のある人でね?それで根負けして仕入れたのよ。(<◉> <◉>)」

 

隠「あはは……熱意なら店長さんも負けてないですよ(この人怖)」

 

店長「実はこの後デュエマの大会があってね?その NOVAってゲーム、デュエマに近いゲーム性だから顧客獲得のためにその社員さんが大会の前と後にルールティーチングをやる予定なんだよ。よければ君もやって行ってよ。ね?ね?(<◉> <◉>)」

 

隠「え゛っ゛っ゛?゛いやあのっ僕今日用事が

 

店長「そんなこと言わずに(<◉> <◉>)

ね?やっていきなよ。無料だよ?カード持ってなくても大丈夫らしいよ?あとなんかもらえるらしいよ?もう直ぐ到着する予定だし受けていきなよ?(<◉> <◉>)」

 

 

隠「いや、無料とかそういう話ではなくて予定がですね(押しが強すぎるだろこの人?????)」

 

社員「こんにちはぁ〜〜今日はよろしくお願いします!」

 

店長「ほら来た!(<◉> <◉>)

社員さん、ティーチング希望者1名です。そこの彼

(<◉> <◉>)」

 

社員「おぉ!お越し下さってありがとうございます!」

 

隠「いや、時間ないんで……」

 

社員「お忙しいのですか?」

 

店長「なんか予定あるらしいですね(<◉> <◉>)。ティーチングってどれくらいで終わるんです?(<◉> <◉>)」

 

社員「30分もあれば終わります!どうですか?30分じゃ無理そうですか?」

 

隠「30分ですか……まぁそれくらいなら」

 

社員「ありがとうございます!それじゃ早速始めさせていただきますね」

 

 

隠「よろしくお願いします。(ん?よく見ればこの顔どこかで……)」

 

 

 

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隠「キリュー……ヨシヒデ!?」

 

社員「大山です(^◇^;)」

 

大山「まず、このゲームは二つのデッキを使用して行います。

一つは

40枚〜60枚のカードで構成されたメインデッキ。

これはサーバント・スペル・マジックアイテムの3種類の中から同名カード4枚まで選んで構築します。」

 

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↑右下に数字が書かれているのがサーバント。他ゲーで言うところのモンスター

 

大山「サーバントは攻防の要、残り2つはそれをサポートって感じですね。ただ、これら3種は基本的に自分のターンでしか発動できません。

 

大山「また、カードの使用にはコストの支払いが必要です。エナジーゾーンというゾーンにあるカードからエナジーを出して払います。

エナジーゾーンに置くカードはどんなカードでも構いません。1ターンに1度だけ、手札から置くことができます。要はデュエマです」

 

大山「ちなみに、コストの読み方はMTGと同じです」

 

隠(そんな簡単に他ゲーの名前だしちゃっていいのか大山さん……)

 

 

大山「もう一つは10枚のキャラクターカードによって構成されるキャラデッキです。

キャラクターカードは先ほどの3種とは違って、カードが横向きのデザインです。

 キャラデッキはメインデッキと異なり、同名カードは3枚までです」

 

 

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大山「ま、要するに

遊戯王エクストラデッキですねw」 

 

隠()

 

大山「キャラクターカードにはそれぞれ

レベル

という数値があり、それによって使用を制限されます。が、これを説明するにはまずライフポイントの説明をしたいので後ほど説明します」

 

 

大山「続いてゲームの流れなんですが……」

 

大山「お互いライフポイントとして

2000の持ち点を持ってスタートし、先に0になった方が負けです

 

大山「初期の遊戯王と同じ数値ですねw」

 

 

大山「ただ、たしかに持ち点は2000なんですが、サーバントの攻撃力と体力が100きざみなので、

実質20点なんで、シャドバとかMTGに近いですかねw

 

 

大山「で、先ほどレベルの説明をしたと思うのですが、こちらをご覧ください」

 

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大山「プレイヤーの初期レベルは1で、

500ダメージ受けるごとに1レベル上昇し、上限が3です。

いわゆる逆転要素ですね」

 

大山「他にも拘束はあって、例えば

キャラカードを発動できる回数は原則1ターンに1枚だったり、

さらには、

1回の試合中に発動するキャラクターカードのレベルの合計値は10以下でなければならない

とかがあります」

 

大山「この辺はやってみるとそう難しい話ではないので、習うより慣れろ、ということで」

 

大山「つづいて、ターン進行です」

 

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大山「スタンバイフェイズはデュエマでいうところのアンタップステップにあたります。それ以外はほぼほぼMTGです」

 

大山「順調に進んでいくと次はアタックステップです。アタックステップでは

攻撃対象として相手プレイヤーとフリーズ状態の相手モンスターの中から1つを選んで攻撃できます。

これはデュエマと同じですね」

 

大山「そしてバトルの補足説明ですが、基本的にシャドウバースやMTGのように戦闘ではお互いにダメージが入ります。

たとえば、5/1で5/5に攻撃したら両者に5ダメージ入り、どちらとも死亡します」

 

大山「ただし、シャドウバースとは違って

サーバントが受けたダメージはターン終了時に全回復します。

なので倒したいなら1ターンの間に体力が0になるようにダメージを与える必要があります。これはMTGと同じですね」

 

 

隠「なるほど、大体わかりました」

 

大山「ルールがわかったら早速対戦してみましょう!」

 

隠「大山さんとやるんですか?」

 

大山「いえ、彼と」

 

 

 

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オタク「どうも、オタクです」

 

隠「あなたいつからいました?」

 

オタク「キャラデッキの説明あたりから。でも大丈夫です。僕このゲームやってるんで」

 

隠(ならなんで初心者イベに来てんだよ……)

 

大山「では早速お2人にデッキをお貸しします!何色がいいですか?」

 

隠「じゃあとりあえず赤で」

 

オタク「では、僕は青で」

 

大山「はい、ではどうぞ」

 

隠&オタク「「よろしくお願いします」」

 

デュエル!

(実際にこのゲームの試合を『デュエル』と呼ぶのかは不明です)

 

後編に続く

 

NOVA 後編(2018年4月 執筆) -

 

 

 

 

 

買ったもの

 

こんにちは。テレインです。

今回は昨日寄ったショップで買ったものを紹介するだけなので短めです。

 

 

 

 

 

昨日はカードラボというお店に行って来ました。

 

 

 

 

んで買ったのはこれ

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ギデオンの介入は遊戯王で言うところの

禁止令

とほぼ同じような効果なので、対戦相手によって効果を選ぶことができ、使い勝手がいいので4枚

 

顕在的防御も遊戯王で言えば

禁じられた聖槍。

ただし、聖槍と違う点は攻撃力が下がるのではなく、上昇するので、コンバットトリックだけでなく相手プレイヤーを殴る際にリーサルへ持ち込むこともできます。

 

うろつく蛇豹は遊戯王で言うと知りません。

これつおい

次の弾では緑デッキを組もうと思っているので購入しました。

 

 

ここまでで既に

 

ギデオンの介入 80円×4

顕在的防御 80円 ×2

うろつく蛇豹 150円×3

 計 930円

 

これ以外にも買ったものはあって

 

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カバ は特に理由はないです

まぁダブルシンボル6マナとは言え、トランプル(クリーチャーと戦闘した時、パワーがタフネスを超えている数値分ダメージ)という要するに遊戯王

だがダメージは受けてもらうぞ!

みたいなやつなのでリミテでは使われるかもなと思いました。シールドデュエルとか

 

涅槃の超魔導剣士はパワーが3300と

MTGのプレイヤーをちょうど165人殺せる数値

なので買いました。

☆10マナなのでかなり色拘束は強いですが、出せれば勝ちの最強生物だと思います。

 

最後にブラックローズドラゴンもといブッパローズドラゴンですが、これはMTGのカードではありません。

このカードは

デュエルターミナルという略すとDTになるKONAMI製の貯金箱で使える

カードです。

今はデュエルターミナルほとんど見かけませんが、僕の地元では流行ってます。ピリオドゼロくらい。

 

 

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あと1回500円のスリーブガチャを3回。

 

アミティしかわからん😅😅😅😭😅😅😅

 

左はダ・カーポのキャラで右はなのはのキャラみたいですね。

 

 

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ヤミ^^〜〜☆かと思ったとか言ったら怒られますかね

 

 

そんなわけで意外と多い出費になってしまいました。

 

これからはおバイトするか節制しなくてはなと思います。

 

カードに関しては節制する気ないので おバイトしたいと思います。

 

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LINEバイトくんに

夜のお仕事🏩勧められた

ので、10000円でしゃぶります。

 

10000円くださいしゃぶらせてあげます。