電子チラシの裏

無方向の言葉

DAN DAN 心魅かれてく

 

 

 

 

ずいぶん先のことだと思ってたのに

 

明日の夕方、発つんだね……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ありがとう、マキナ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

♪〜

 

https://youtu.be/vBbU1Dr5um8

 

 

平井 堅「いとしき日々よ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

たとえ

 

 

 

 

 

 

 

 

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時が移ろうと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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縫い合わせた絆は決して

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ほどけない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ああ

 

あなたの声は

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

忘れれば忘れゆくほどに

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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焼きついてた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あなたの手を

強く握ることも

 

 

 

 

 

 

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あなたを

抱きしめることも

 

 

 

 

 

 

 


許されない運命(さだめ)だと知ってても

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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その笑顔に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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その涙に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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そのひたむきな想いに

 

 

 

 

 

 

 

 

触れたかった

 

 

 


心から…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いとしき日々よ

 

 

 

サヨナラは言わないで

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あなたに会いたくて

 

 

 

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もう一度会いたくて 届くまで叫びつづける

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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忘れはしない この体が消えても

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あなたに吹く風よ

あなたに咲く花よ
あなたと追いかけた明日よ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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また会いたくて

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 あなたがいたから、楽しかった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゲームはあんまりやっていなかったけど、

会話が弾んだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ありがとう、マキナ、田中P、鉄仮面さん、エルさん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これが永久の別れです。

 

 

 

 

 

 

 

 

さようならは言いません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さようならは言いません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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れびゅー

 

こんにちは てれいんです

 

きょうかってきたものをしょうかいしたいとおもいます

 

それはさいおなというしょうひんで おなほーるとろーしょんがせっとになっています

 

あきはばらのえむずというおみせでかいました

 

おうちにかえってきて ざつむをこなして

さっそくつかってみました

 

あぁっやばいきもちいい これはさいこうだあ

いいよこれすごくいい〜〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本当か?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

結果だけ言いますとクソでした。

僕の左手が名器だからなのかわかりませんが、

はっきり言って手でしたほうがマシだと思いました。

 

手でシコるオナニー はどこまでも自由です。

2440円(税込)を支払ってまで行うオナニー はそれ以上か同等の自由が、そして快感があるべきです。

 

気持ち良さどこ……ここ?

と、どこで快感を感じればいいのかわからないまま達してしまいました。

 

大した自由度もない、快楽もない

 

しかも2440円(税込)という

微妙に安くない金額のぷにぷにしたゴミを買わされた気分です。

 

わざわざ店員に

すいませぇ^〜んオナホ初めて買うんですどぉ〜

と恥を忍んでわざわざ訪ね、

店員イチオシのオススメの推薦のご指名の初心者にはこれしかない!

みたいなやつ買ったのになんだこの仕打ちは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おい山本!!!!!!!!!!話が違うだろ山本!!!!!!なにが「初めて買うならこちらなんかオススメですね〜」だ山本!!!!!!!!!!!!

しかもお前ハンバーガーショップハンバーガー買った客にポテトもすすめる店員みたいに「ご一緒にティッシュで簡単に拭き取れる洗剤もいかがですか?」とか言って1880円のスプレー売りつけようとしやがって山本!!!!!もう二度とM'sで買い物せえへんからな山本!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

というのが、射精してから10分くらいの間

オナニー の後片付けをしながら思ってたことです。

 

でも、それから2時間ほど経って今

考え方がだんだんと変わってきました。

 

 

もしかして僕は、大きな誤解をしていたのかもしれない——。

 

 

オナニー とオナホールを同一視してしまっていたのがそもそもの間違いだったのかもしれない。

オナニー とオナホールが同一のものなら、たしかにオナホールは僕の左手にも劣る。

 

しかし、もしも

オナホールはオナニー ではなくセックスそのものだとしたら……?

 

現在童貞の僕は知りようもありませんが、

高校時代の友人で他校の女とヤリまくってたナオトくんによるとセックスは

「そんなに気持ちよくないよ」

とのことだったので、つまりセックスとはオナニー ほど気持ち良くないのでは……?

 

もしオナホールとセックスが同類なのであれば

すべてに合点がいきます。

 

M'sの店内にカップルがいたことも。

パッケージがエロいイラストであることも。

まんこのような形をしていることも。

 

そしてオナホールがそんなに気持ち良くないことも。

 

これで謎は解けたかのように思えました。

 

しかしここでまたさらに疑問が湧きたちます。

 

気持ち良くないのなら、なぜ人はまんこに突っ込みたがるのだろう

 

あと

ならなぜAV女優は突かれるたびに「あんっあんっ」と喘ぐのだろう

 

今現在、世界人口は70数億人だと言われています。

それだけの人がいるということは過去から現在にかけてセックスは絶え間なく行われてきたはずです。

気持ち良くもないことを人は続けてきたというのでしょうか。

そして何より

AV女優が喘いでいるのは別に感じてるわけではなくただの演技だったのでしょうか。

 

その答えを知るべく、僕はジャングルの奥地に向かいませんググります

 

http://www.lovecosmetic.jp/oshiete/qa/qaShw.php?bbsm_id=37283

声は自然と出るそうです。よかったですね童貞諸兄。

 

しかしいまだにわからないのは、

実際まんこは気持ちいいのか。

 

それとも実はまんこじゃない穴があってそこが気持ちいいのでしょうか。

 

 

そう考えたときに思い出したのは、やはりナオトくんの言葉でした。彼によると

「アナルセックスは異常性欲」

とのこと。

 

やはりセックスはまんこがカギのようです。

 

まんことはなんなのでしょうか……

 

謎は深まるばかりでなんとも歯切れが悪いですがお時間がやってまいりました。

 

お読みいただきありがとうございました。

※当記事に登場する人物の名前は全て仮名です。

僕の好きなまんが

好きだよと 今日も言えないまま

見送った 今まで一緒にいたのに

会いたくて
君の好きなうたを繰り返し

口ずさんだ 帰り道

 

 

 

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うたを歌うって気持ちがいいですよね。

 

目次

 

 

導入

 

こ。

 

まぁ実際、今回のテーマに歌は関係ないんですが

 

今回のテーマは好きな漫画についてです。

 

ここでワンピ!とか言って

周りが面白いと言ってるからなんか面白い気がする!

と無責任なことは言えないので、本当に好きでオススメできるような作品をあげたいと思います。

 

とまぁ紹介しようと思うのですが、その前の導入として、皆さんは

TCGトレーディングカードゲームをご存知ですよね

 

で、それを知ってるということは

僕がTCG好きということもご存知ですよね

 

そんで、皆さんTCG好きですよね

 

そんなわけで、紹介する漫画は

カードゲーム漫画となります。

 

 

その名はガンダム

 

カードゲーム漫画と聞いて皆さんが連想するのはおそらく遊戯王デュエル・マスターズなどがほとんどであとは有象無象の後発カードゲームだと思います。

あとはネット漫画とかですかね。

 

そういうオーソドックスな名作をあげてもいいんですが、それだと

みんな良いと思ってるんだから今更紹介する意味がない

ので、今回紹介するのは割とマイナーな方だと思います。

 

 

 

 

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ウィザーズソウル

 

秋★枝 (2014)Wizard’s Soul 〜恋の聖戦〜

株式会社KADOKAWA  出版

 

 

 

 秋★枝さんという方の作品で、この作品以外にも漫画を描かれています。

そしてそのどれもが恋愛ものなのでウィザーズソウルの副題に結びついたのでしょう。

 

まぁタイトルの絶妙なダサさは置いておいて

肝心なのは中身ですよ。

 

 

 

舞台は現代の日本って感じなんですが……

 

 

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実際の日本と違う点は

・誰もがTCGをやってる

TCGの腕が社会的ステータス

・賞金制の大会がたくさんある

 

 

素敵な世界やないですか……

 

パズドラTCG優勝経験のある僕としては非常に魅力的な世界に思えます。

 

 

 

 

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こいつ匂いとか嗅ぎ始めましたよ、

やっぱ好きなんすねぇ(歓喜

 

カードに限らず、本とか新品で買うと必ず匂い、嗅ぎますよね?(同調圧力

 

ちなみにこの世界で一番流行ってるTCGが題名にもなっているウィザーズソウル という架空のTCGです。

ルールはmtgを下地にして、伏せカードなど遊戯王の要素もいくつか取り入れられています。

 

まぁ遊戯王の伏せカードギミックは漫画映えするからねしょうがないね

 

 

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主人公はカードショップでバイトをしてる女の子 まなか です。

 

 このまなかがTCGの戦いに身を投じることになるのですが、その経緯が

 

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(それぐらい考えなくてもわかるだろバカ親父)

 

しかもこのご家庭はお父さんと娘3人の家族で

お母さんはすでに他界されています。

 

 

子ども相手にハードすぎるッピ!

 

多額の借金を抱えた父の肩代わりをするために、まなかは賞金の出る大会に出場し、

金のためにカードをやる決意をかためます。

 

ストーリーだけでもなかなか面白そうな作品だと個人的には思うのですが、大事なのはここからです。

 

他と違うところ

他のTCGを題材にしたリアル路線の漫画というのはいくつかありますが、

そのどれもが

可愛いキャラでオタクに媚びるだけのカスみたいなのばかりです。

すみません。かなり過激な言い方になってしまいますが、ハッキリと言わせてもらいます。

 

※これはあくまでも個人の意見です。これが正義だ!なんてことは絶対ないと思っていますから、他の見方は当然あるでしょうし、僕のことを嫌な奴だと思っていただいても結構です。

 

それが良いんだよ!とおっしゃる方もいらっしゃるかもしれません。

たしかにその通りです。可愛い女の子が

世間から隠キャ!オタク!俊足!などと虐げられる趣味を堂々と楽しんでいる姿を見るのはとても心地がいい

というのは僕も否定できません。

しかしながら、それはTCGが題材である必然性が全くない。

 

TCGのイメージを回復させたい!とか

TCGの人口を増やしたい!といった理由もある(まぁないとは思いますが)かもしれません。

 

 たしかに、

TCGは不良の遊びだと嫌悪されていた時代もありましたが、それももはや過去の話。社会的地位が上昇し、十分にユーザーも増えたTCGを題材にしてそういう

TCGプレイヤーあるある〜〜イェーイ!みたいなのを登場人物女の子だけでやる意味がどこにあるのか。

答えは簡単

TCG好きのオタクに媚びて売り上げをあげようという制作側の戦略です。

 

別にその戦略が気に入らないというわけではないのですが、そういう中身のない空っぽな作品

というのが僕は心底気に入らないのです。

 

 

しかしどうでしょう、このウィザーズソウルは。

 

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カード効果の応酬、激しい攻防

 

 

 

 

 

 

 

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サイドボードからの対策、それに対するアグレッシブサイドによるスイッチ

そして心理を利用した盤外戦術

 

 

一巻だけでこのボリューム、この重み

 

 

 

 

 

どうですか?

 

 

面白くないですか?

 

 

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僕の求める全てがそこにある

 

 

 

 

 

マナレシオおかしいだろ!とか

そんなに強いなら同型がいないのはおかしいだろ!

とか色々ツッコミどころは非常に多いですが、

まぁそこは

魅せる展開にするためには仕方ないね♂

 

 

ただまぁ、面白すぎて

4巻で打ち切りになってしまったんですが😅

 

 

やっぱりオタクに媚びなかったのがいけなかったんでしょうかね

 

 

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唯一オタクに媚びたシーンも

父が借金したことが発覚した直後の入浴シーンで乳首を解放したところだけですし。

 

 

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ロックかけてから試合終わるまでの単調な作業をしつこいくらいに描写したり

してたし。

 

 

 

 

しかし本当に面白いんですよね。

こういうTCG作品では試合が盛り上がりにくく、(作者から)嫌われやすいコントロール/パーミッション系のキャラが主人公という駆け引きを描くのに妥協のない姿勢を取ってますし。

 

 

 

 

 

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↑6つのメタデッキを使うという設定のせいでなかったことにされたみさ……誰だっけ

 

 

 

時代の波に乗れず、歴史の闇に埋もれた良作

ウィザーズソウル。

ぜひ、ご一読ください。

 

 

 

 

 

一周年

 

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皆こ張テで。

さんりレす

んに手イ

    ち山ン

    は

 

 

 

 

 

 

君と出会って もう1年になるんだね……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 マキナ……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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迷子の足音消えそう(BUMP OF CHICKEN並感)

 

 

 

 

 

 

 

 

恒例のマキナネタもやったことですし、本題に入りたいと思います。

 

今回お話しするのはmtgについてです。

 

 

 

そうなんです。実は私、そろそろmtgを初めて

一年が経つんです。

 

 

正確に言うとバトスピのディーバブースターの発売日、2017年1月28日の翌日から構築済みを購入して本格的に始めたのでもうだいぶ過ぎているのですが。

 

ちなみにmtgというのは

 

  

 

 

 

 

 

M まんこに/manko ni

T ちんこを/tinko wo

G ゴーウィゴーウィ/going

 

 の略でして

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

誤)tinko

 

正)chinnko

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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という経緯があり、

赤ペン先生との闘いに負け全財産を失ってしまったぼくは、TCGで生計を立てるべく世界大会で賞金が出るゲームを始めたのです。

 

 

 

 

 

 

それが

 

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ウィザーズオブザコースト社から新商品、『イクサランの相克』ブースターパックが大好評発売中のマジックザギャザリングです(媚びをウルザ)

 

 

カビが生えてそうな古臭いロゴ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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市原隼人に激似のキャラクター(女性)が印象的なゲームです。

 

 

 

 

 

 

 

 

正直なところ、イラストは

気持ち悪い虫とかゾンビだとか

ブッサイクなゴブリンとか人間ばっかりなので

かなりうんざりしますがゲーム内容はなかなか面白いです。

 

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↑最新セット『イクサランブロック』の“ヒロイン”ヴラスカさん

 

今回はみなさんにこのゲームについて知ってもらうべく記事を書いていきたいと思います。

ぼくは長いこと遊戯王をやっているので、以下はmtg遊戯王を比べていい点、悪い点を書いていきます。

 

 

 

 

いい点

 

①カードプールが絶妙に広い

 

遊戯王は新弾が出ることで

環境が一気に変わるということが度々あります。

しかしそれはいつもいつも新弾が出るたびにそうなる、というわけではないです。

これはmtgも同じです。

では何が違うのかというと、それは

カードプールの絶妙さです。

 

ご存知かも知れませんが、mtgにはフォーマットという区分があり、フォーマットによって使えるカードが違います。

例えるならば、格闘技の階級に近いです。

 

mtgは作っている会社が

消費者のことを考えないクソゴミ企業

なので「昔のカードは価値を守らなければならない」とかなんとか言って再販しません。

 

長年遊戯王をやっている僕からすれば

TCGで株まがいのことやる方が悪いだろ(マジギレ)って感じなんですが、まぁウィザーズはそういう会社なんです。

なのでどうしても

昔のカードを持ってるやつと持ってないやつとで差が広がり過ぎてしまいます。

ということで、

「昔のカード持ってる人(レガシー)」

「何年か前からやってる人(モダン)」

「最近始めた人(スタンダード)」

という風に分けて

お茶を濁してるわけですね。

つくづくクソだな。

Time Walk 再販しろやカス

 

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↑2マナで追加ターン獲得。デメリット無し。使わないこと自体がデメリット。

 

 

遊戯王は禁止制限に引っかからない範囲なら

存在している全てのカードが使えるわけですが、だいたい環境にいるデッキは固定されてるので

実質的な階級のようなものが出来上がっています。

 

こっちの階級は単純に

新しいカードを強く作って買わせたいという思惑を隠すつもりもない潔い商売の結果です。

どっちみちクソであることに変わりはないですね。

 

そうなると遊戯王mtgは条件が同じということになります。そうなった場合、比較されるのは使えるカードの枚数ということになる。

 

遊戯王は一個の弾(ブースターパック)でおよそ80種類。

 

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対してmtgはクソ見づらいですが

196種類。

 

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必ずしもカードプールの広さ=楽しさというわけではないので、こんなことを比べるのも見当違いだと思われるかも知れません。

そこで次の②に結びつくわけです。

 

 

 

②デッキの多様性

 

先ほどにも記述した通り、遊戯王の環境というのは少ない種類のデッキたちが争っている状態が常です。

ひどい時には一強環境で

トップメタを使わなければ勝てない。

とか

トップメタを使わない奴は生きている価値がない。とか言われてしまう場合もあります。

 

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遊戯王の原作では強すぎるカードに対抗する手段としてこうすればよかったんだ!と明快な回答が提示されました

 

しかし大体の場合は、

3つくらいのデッキがちょうどじゃんけんのような相性を構成して成り立っています。

 

mtgの場合、たしかに環境デッキというのは限られたものになりますが、その中に食い込む

いわゆる地雷デッキというのが多々存在します。

遊戯王で例えるなら豪鬼などのような

なんで〇〇デッキくんが!?

みたいな反応をしてしまうデッキです。

 

何故そうなるかと言うと遊戯王は比較的

デザイナーズデッキが強い傾向があるからです。

mtgにも当然デザイナーズデッキ※1

はありますが、遊戯王ほど

名称指定効果や種族指定効果が多くない

ので必然的にデザイナーズデッキ以外のものも出てくる結果になっています。

 

 

 

それ以外にもmtgには

MO(マジックオンライン

というPCで遊べる全世界のプレイヤーと対戦可能などっかで聞いたことあるような奴みたいなことができるわけです。

 

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しかもMO内の大会も24時間体制で行われているので、出てくるデッキも当然多くなるというわけです。

 

 

 

つまり何が言いたいかというと

 

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タッグフォースの新作はやく出して?(殺意)

 

 

 

   

 

③束縛ゆえの自由

 

遊戯王をやっている方なら一度は煩わしく思うこと、あると思います。(エロ詩吟)

 

 

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1ターンに1度

 

強力な効果は大体この制限がかけられていて、のびのびとプレイできないことが多々ありますよね。

 

 

 

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全然ゆるケツじゃんお前!

 

 

 

 

しかし、mtgにはそういった制限がほぼありません。なぜならば、マナコストという最大限の制限があるから。

 

強力なカードはマナコストや発動条件が難しい場合が多く、結構ピーキーだったりします。

 

その点遊戯王

通常召喚は1ターンに1度のみ

高レベルモンスターの召喚には生贄が必要

という原則さえ守ればあとは自由です。

 

自由であるがゆえに、発動回数に制限をかけることでバランスを取る。実に理にかなったやり方ではありますが、

本来自由であるはずのルールが、かえって自由を狭める結果を招いたというのはかなり味のある皮肉だと思います。

 

同じ理由で効果の処理も非常にガバいです。

 どうガバいかというとスペルスピードとチェーンがクソゆるいです。

まずmtgのカードは基本的にスペルスピード2のようなものなので普通の起動効果ですら相手ターンにガンガン使えます。

 

次にスタックと呼ばれるいわゆるチェーンです。

例えば自分が召喚したクリーチャーに相手が除去を撃った時、それに対応してドローカードを使い、引いてきたカードでクリーチャーを守るとかいうプレイングもできます。

 

分かりにくいので遊戯王で例えると、

自分がアックスレイダーを召喚したら

 

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相手が落とし穴を使ってきたので

 

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手札から落とし穴にチェーンして強欲な壺を発動。

 

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ドローした神の宣告を落とし穴が発動する前に割り込んで発動

 

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してアックスレイダーを破壊から守るみたいな感じです。

 

 

 

 

 

 

 

いかがでしたかぁ?龍之介ェ……。

 

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ネタには鮮度というものがあります。

 

つまり何が言いたいかというとここから先を書くのがめんどくさくなってきたので、続きは10年以内に書きます。

 

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※1デザイナーズデッキとはデザインした人が「これはこれと組み合わせて使って欲しい」と意図的に結びつきを強くしたカード群のことです。
具体的な名前を出すと「BF」などのような共通した名前を持つカードたちで固めると強くなるデッキが挙げられます。

大切なことは、カードで学んだ。

 

 

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こんにちは。張り手山テレインです。

 

人生には、生きる上で大切なことが沢山あります。

 

キスよりすごい会社の人のなりきりアカウントを作ると大学と名前をバラされる

とか

バズってるツイートにグロ画像を送ってはいけない

とか。

 

 

 

あとは風呂にはちゃんと入らなきゃいけないとか。

 

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田所‼️笑笑 やばすぎ😂 

田所風呂入れよ❗️笑笑

あとたまには学校にも来いよな卍

 

 

皆さんにも今まで生きてきて、培ってきた知識というものはあることでしょう。

そしてそれらは、親や兄弟、先生。友達や、本とか映像とかそう言ったものによって学んだはずです。

 

何となく察していただけたかもしれませんが、

僕は人生において大事なことはカードから学びました。

今回はそれについて話していきたいと思います。

 

たとえば、 

遊☆戯☆王(正式名称はしっかりと遊戯王の戯を☆でサンドウィッチします)

からは、友情の大切さ。

 

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そして絶望を乗り越えること。未来を恐れずに進むということ。

 

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あと筋肉の大切さ。

 

 

 

 

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↑何言ってんのよ^〜(YGOプレイヤー並感)

 

 

 

 

あとは、デュエル・マスターズ

 

最終回で主人公敗北してガン泣き(無印)

とか

最終回でラスボスを打ち倒すも消息不明に(SX)

とか

最新作で敵になる

とか

大切なことを学んだと言うよりは、僕の

趣味趣向を形成する上で影響を与えられたなと言ったところです。

 

 

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敵と化した大人・切札 勝舞

 

 

 

 

ただそれもどちらかと言うと

当時幼稚園児だった僕の性癖や人格を決定づけたアンパンマンの方が強いです。

 

 

 

 

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あぁ!!!ロールパンナちゃんっ!!!!ロールパンナちゃんいいよ!!!!

 

 

 

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ロールパンナちゃんカッコいいしかわええんじゃ^〜

 

 

ロールパンナちゃんがメインの映画を見て以来ずっとしゅき♡

 

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なんか理由は忘れたけど黒化してアンパンマンに襲いかかってたの覚えてて、そこが良い。

 

 

 

 

多分このアンパンマンで調教されたからだと思うんですが、昔観ていた戦隊モノの

魔法戦隊 マジレンジャーの中では

ウルザードが一番好きでした。 

 

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ちなみに、言うまでもないかもしれませんが、プリキュアだとキュアパッションこと、イース様です。

 

 

 

 

 

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あぁ^〜

イース、良いす(イース)ねぇ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

イース、良いすねぇ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい

 

 

 

 

 

 

 

 

 ちなみに仮面ライダーにも最初味方だったのに敵になって最後また味方に戻った

最強のライダー(笑)レンゲルさんもいますね。

 

 

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彼はそんなに好きじゃないです。

弱いんで。(直球)

 

男の子は強い力に憧れるものなのです。

 

 

さて、ここまで語ったように、僕はとても多くのカードゲームによって育まれてきました(大嘘)

 

しかし、その中でも最も僕の人生に影響をもたらしたと断言できる作品があります。

 

 

それが、マジックザギャザリング

 

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と同じカードサイズの

パズドラTCG

 

 

人気のイラストレーターいっぱい起用したり、有名タイトル使っても流行るわけじゃないって、教えてくれたよね(半ギレ)

 

 

前にもTwitterで話題にあげたことがあるのですが、意外と知らない人が多い。あと買ったことがないって人も。

 

確かに僕の身の回りではやってる人僕以外いませんでしたね……。

 

でもつまらなくはなかったんです。

ドロップというシステムで、パズドラの要素を残しつつ、デッキ構築に奥深さを与えることもできていました。感覚としてはロックマンエグゼのチップコードに近いです。

 

そして何より、1人でデッキ回してるだけでも楽しかった。

 

 

 

 

 

お前何熱くなってんだよ

 

 

 

お前そんな紙切れにガチになって遊んでたのかよ

 

 

コケるとか予想できなかったのかよ

 

 

などなど思う方いらっしゃるかと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

ええガチになってやってましたとも

 

 

なんなら

パックはBox単位で買ってたし、スターターが新しく出るたびに2個買ってたし。

(ちなみにカグツチデッキを使ってました。簡単に言うと高い打点で相手をぶん殴るビートダウンです)

 

 

こんなの絶対コケるってわからなかったのか?

って?

 

 

だってあのパズドラですよ

 

ヒットはないにしても、数年間はやると思ってたんだよ。

 

 

 

 

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発売開始したの2015年の1月

 

まさか1年でやってくれるとはな

 

 

 

でもそんな気はしました。

そもそも大会行った時(2015年夏頃) からしてすでにおかしかった。

 

 

ぼく「パズドラTCG面白いな〜でも一人二役で遊ぶのも飽きたな〜(孤独)」

 

公式サイト「このショップで毎週大会やってます!!」

 

ぼく「おっ!ええやん……行ったるわ(期待)」

 

〜大会当日〜

 ショップにて

 

ぼく「ウィィィィィス!!」

 

トロフィーを獲得しました

『参加者(自分以外)0人』

 

 

 

 

異常だろマジで

 

期待に満ち溢れていたぼくは、テーブルに着いて、対戦相手が訪れるのを待っていたわけです。

そしてデッキ調整を行なっていたぼくに、歩み寄って来た店員は言うのです。

 

「あの〜〇〇(本名)さん?あの〜恐縮なんですが……」

 

そう言って差し出して来た優勝賞品がこちら

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限定スリーブ 5枚 × 2セット

 

 

 

 

 

 

 

 

いるかボケ

 

俺は試合がしたくて来たの!!!

 

 

胸が高鳴っていたぼくの熱は一気に冷めていきました。

 

相手が来なかったのはもう仕方がないし、

店員さんにも落ち度はないですから仕方ないです。

 

だけどあの時

隣のテーブルに座ってヴァンガードやってた2人組み

 

「アイツパズドラTCGなんてやってるぜ(小声)」

「バカじゃねえの(嘲笑)」

 

って嘲笑われたのは辛かった。

 

しかも店員が俺に「あの〜〇〇さん」のくだりしてたところで吹き出して笑ってましたからね。

 

顔真っ赤にして涙堪えながら帰路に着きました。

 

 

こういった経験から、僕は

人生において大事な3つのこと

を学びました。

 

 

 

1、試合は対戦相手がいないとできない

店員はやってくれないぞ

 

 

 

 

2、スマホゲームのTCGはやめとけ

流行ってるからといって大丈夫ということはない

 

 

 

 

 

3、ヴァンガードはクソ

 

 

以上です。

 

眠いのでだいぶ支離滅裂な文章になったとは思いますが、勘弁してください。

 

汝は我

 

高校時代、暗く湿った生活を送っていた僕は

リア充というやつに憧れていました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ペルソナ4 買いました

 

 

 

 

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ザ・リア充って感じのゲーム画面 (↑)を見て以来、ずっと気になってました。

 

 

男女混合でツーリングですよねこれ多分

あぁ^〜たまらねえぜ。

 

県北にある土手で盛りあいてぇ〜

 

 

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しかし、ただリア充になりたいだけならエロゲなりギャルゲなり買えばいいと思われるかもしれません。

 

 

実はリア充になりたいと言う願望はそれほど買った動機にはなっていなくて、単純に

ペルソナシリーズはBGMがすごくいいという理由から来た行動でもあるんです。

 

 

 戦闘BGM 「Reach out to the truth」

https://youtu.be/KOUJacELpE0

 

ベルベットルームBGM「全ての人の魂の詩」

https://youtu.be/3bsiymqod08

 

 

 戦闘BGMはスッゲーノリノリで聞いてるだけでウキウキしてくる良曲ですし、

ベルベットルームのBGMに至ってはシリーズ通して使われてる(らしい)神曲

 

綺麗なコーラスが入ってる曲って大好きだし、

なによりこういう悲しげな曲が狂おしいほど好きなんすね。

 

バトスピの「ダブルノヴァの鼓動」とか

https://youtu.be/9z5RAskyjZo

 

 

Fate/stay night の士郎とセイバーがS(セックス)!S(セックス)!S(セックス)!するシーン(直球)のBGMとか

 

「sorrow 」

https://youtu.be/lZ2CXmBmN4M

 

 

あとはトータルイクリプス

「スノウメヰデン」みたいなひたすら悲しい曲も好きです。

 

https://youtu.be/xTft8KRKjEQ

 

やっぱ隠キャは暗い曲が好きなんすねぇ?

 

 

他にも好きなBGMは沢山ありますけど、

そのうちのいくつかがペルソナシリーズにあったので「やってみてえなぁ〜」となり、実際手に取るに至りました。

 

本当ならペルソナ2 とかペルソナ3 とかがやりたかったんですけど、ハードがPS2とかいう

古代人御用達の化石だったので論外です。

 

メモステを一つしか所有してないという時点できついのですが、PS2の置き場所も関係してるんですよね。

PS2は僕の部屋に置いてあるんですが、僕の部屋って冷房も暖房もないんですよ。

にもかかわらず日の光がよく当たる位置なので、夏とか死ぬ思いをしながらゲームをしてました。

それはもう身体中から汗垂らしながら全裸でギャルゲしてました。

窓も全開だったので、ひょっとしたらご近所の方に見られたかもしれないですね。

 

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↑僕が全裸で遊んでたギャルゲ。めちゃくちゃ面白いのでPS2持ってる人はやりましょう。

 

一応アニメ版もありますが、出てくるキャラが同じだけで設定もストーリーも全く違います。別物です。

なので見ましょう。

見た上でゲームも買え。

なんだかんだ言って僕もアニメ版見てからゲームに入った身なので。

 

 

話戻しますね。

最近やたら話が脱線してしまいます。中学時代の脱線多かった黒田先生元気かなぁ〜……最近体罰ふるってヤバいことになったって聞いたので気になります。

 

 

ペルソナ4自体、結構楽しみではあるんですが一つ問題があります。

 

ポケモンやってて気づいたのですけど、僕って

絶望的にRPGが苦手なんですよね。

特にコマンド選択式のやつ。なんというか退屈で仕方ない。

 

 

 同じアトラス製のゲーム「デビルサバイバー2」ってやつは中学時代ハマってたのでまたハマれたら、それはとっても嬉しいなって

 

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そんな感じでゆくゆくは 女神転生シリーズ にも手を出していきたい所存です。

 

登下校の電車で「駅メモ!」やりながら遊ぶ予定なので、ゲームの画面載せて実況とかはやりません。

終わったら感想記事書くと思います。

 

僕の尊敬するヤラハタの一人である「ぱらじーむさん」の記事のスタイルをパクる、もといリスペクトした文面でここまで書きました。

 

このまま緩やかに当記事を締めたいと思います。

 

お読みいただきありがとうございました。

 

ゲンシカイキ

 

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わたしに帰りなさい(高橋洋子

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんにちは。

ウニで魂のルフランしかやらない男

こと、クソロン毛野郎です。

 

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 前髪ってどこだよ

 

 

 

実はブログのことで少し悩み、自分なりにこれからどうするか考えていました。

 

 

 

今回の記事では私が考えた結果、導き出した結論を書いていこうと思います。

 

 

夏休み特有の暇さ加減と、大学生特有のノリで始まったこのブログですが、もうそこそこの年月が経ちました。

記事の数もどんどん増えていき、

マビノギデュエル 勢の中ではかなり(クソ)記事を乱立している方だと自負しています。

 

自分でも

「俺なんでこんなの書いたの?(寒気)」

と、思わず身震いしてしまうようなクソ寒い記事(具体的にいうと宣伝文句の話とか好きなアニメの話とかのやつ)がかなり多く、

きっと読んでくださった方も

「……?(困惑)」

と読みながら感じていたに違いありません。

 

大勢の読者の方々を困惑させてしまいました……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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読者の皆さん(8名)ごめんなさい!!!!!!!!

 

 

 

 

 

今にして思えばおぞましい限りですが、書いている最中は面白いと思って書いてました(白目)

アドレナリン的なものが分泌されていたのでしょうか。冷静な判断ができていなかったのは確かです。

 

恥ずかしさの度合いでいけば、

成人式袴勢・特攻服勢 と同レベルクラスで恥ずかしいです。

 

しかし、私はここで、このブログがどう言った経緯ででき、どういう心境で始めたのか、今一度考えてみました。

 

 

 

当時のことは覚えていませんが、一番はじめにこのブログがどんなものかというのを説明した記事があったのを思い出し、読んでみました。

 

それがこの記事です。

 

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「 このブログについて」というタイトルの記事。

 

 

 

 

 

 

 

 

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ちょっと気になるなこれ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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はぇ〜抜け毛予防にはコラーゲンが大事なんすねぇ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なんの話でしたっけ

 

 

 

 

 

 

 

家族や友人には見せられないような心の闇を撒き散らしていきます。

 

という文があるのがわかると思います。 

 

そう。このブログはもともと、私が心の闇を撒き散らすために作ったブログなのです。

 

ならば、そのスタイルはこれからも続けて行くべきだと判断しました。

 

最初の志を思い出し、原点回帰が必要。

 

 

なのでこれからは変にネタにこる姿勢を残しつつ、しっかりと闇を吐き出していきたいと思います。

 

ただでさえ少ない閲覧者がさらに減りそうではありますが、頑張りたいと思います。

 

 

ぶっちゃけ仰々しい理由つらつらあげましたけど、実際のところは面白いと自分で感じられる記事が書けなくなってしまったってだけなんですよね。

 

 

今までだって面白くないだろ!いい加減にしろ!

というご指摘もあるかと思います。

それは全くもってその通りなのですが、今までのはいいんです。

少なくとも、書いてる最中は自分で楽しめたので。

 

 

ただ、最近は自分ですら面白いと思えない

いわばスランプのような状態で……。

 

 

 

 

 

 

 

 

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それはトランプ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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それもトランプ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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それはドランプ

 

 

 

 

 

始めたばっかりの頃は楽しかったんだけどなぁ……あの頃に帰りてえな〜俺もな〜。

 

長いこと文章書いてて結局何を言いたかったのか忘れてしまったのでこの辺で終わろうと思います。

 

 読んでくださり、ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ん?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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こんな俺に☆をつけてくれるのか……?

ウッソだろお前www(歓喜)励みになるぜ!

 ありがてえなぁ……!

 

 

 

どんな記事書いてる人なんだろな〜?

 

 

 

 

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f:id:Hariteyama1919:20180109212459p:image

 

 

 

はい。